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Sistema de Dados

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Sistema de Dados

Mensaje por Earth-616 el Sáb Jun 28, 2014 11:57 pm

Puesto que muchas personas no están acostumbradas al rol por foros, incluso al rol en general, hemos decidido pasar a explicar aquello que se conoce como Sistema de dados. Este tutorial está hecho con sencillez y con afán de que todo el mundo sea participe y logre comprender este sistema, aún así, si hay dudas, contactad con algún miembro de la Administración.

¿Qué es el Sistema de Dados?

El Sistema de Dados es un elemento recurrente en los juegos de Rol que determina el efecto de las acciones de forma aleatoria y previene el meta-roleo, o previniendo otro tipo de prácticas como el GodMode (Fulanito lanza un poderoso ataque mental y mata a todos). Los Dados usan la probabilidad matemática para establecer el acierto-fallo de cierta acción, normalmente de combate.

Por lo tanto en vez de un Fulanito superpoderoso, todos los personajes están igual de equilibrados y tienen las mismas posibilidades de salir victoriosos de un combate, aunque con ciertas reglas y "bonus"

En resumen, es un sistema de probabilidades que determina el acierto o fallo de una acción. Por lo que si estáis en un combate, debéis usar este sistema.

¿Es obligatorio usar el Sistema de Dados?

En las tramas, sí. Cuando haya un enfrentamiento entre personajes, si ambos usuarios están de acuerdo, pueden llegar a rolear sin el sistema, si tienen claro el ganador o el perdedor o quieren determinar el combate según las actuaciones y roleo de uno y otro.

¿Cómo uso los dados?

Cuando tengas tu post preparado, ¡para! Antes de presionar el botoncito que dice "Enviar" verás abajo esto:





Simplemente tendrás que seleccionar "Ataque" o "Defensa" dependiendo de la acción que quieras realizar. Ambos dados tienen un 50% de posibilidades de acierto. Además, puedes lanzar un dado de Ataque y otro de Defensa en la misma tirada. ¿Cómo? Simplemente, haz click en el + que sale al lado.

¿Entonces los mutantes novatos y los Omega tienen las mismas posibilidades?

No. Técnicamente, el orden de los mutantes sigue este orden: Bajo > Medio > Alto > Omega. Para favorecer a aquellos que evolucionen sus habilidades e intenten alcanzar el nivel Omega, hemos decidido que por cada diferencia de nivel, tengan un dado adicional. Es decir, que un Omega que se enfrentase a un nivel Bajo tendría 5 dados para usar (Los 2 dados base + 3 por diferencia de nivel) mientras que el de nivel bajo solo tendría los 2 dados base.

Esta ventaja se elimina cuando se enfrenten a gente de su mismo rango, teniendo únicamente dos dados, incluso siendo un Mutante Omega.

¿Qué son los dados de Misión?

La Administración y los Líderes de vuestro grupo de vez en cuando crearán grupos y os asignarán misiones. El éxito o fracaso de estas misiones depende de los dados de Misión. El uso de estos dados será explicado de forma mas extensa en las misiones.

Esto no me ha resuelto nada, ¿Me lo podéis explicar mejor?

¡Por supuesto! Estamos a un MP de distancia y estaremos dispuestos a haceros comprender el sistema. Si lo habéis entendido, ¡Perfecto! Esperamos que este tutorial cubra todas las dudas que os puedan haber surgido.
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